据报道《银河战士 Prime》制作人在任天堂工作40年后即将离职,不确定是否还会有新作来完结赛勒斯的故事

据报道《银河战士 Prime》制作人在任天堂工作40年后即将离职,不确定是否还会有新作来完结赛勒斯的故事

据报道,任天堂资深员工田边贤辅(Kensuke Tanabe)表示,期待已久的《银河战士:Prime 4 越界》是他在该公司任职四十年来参与的最后一款游戏。

田边于 20 世纪 80 年代后期加入任天堂,是公司首批游戏设计师之一,曾参与创作了 NES 平台的《超级马力欧兄弟 2》和《超级马力欧兄弟 3》、SNES 平台的《塞尔达传说:众神三部曲》以及 Game Boy 平台的《塞尔达传说:织梦岛》等经典作品。

在职业生涯的后半段,田边担任了 60 多部作品的制作人,特别专注于《纸片马力欧》和《路易吉洋馆》系列。但他最广为人知的成就,还是与 Retro Studios 合作开发的《银河战士:Prime》系列。

现在,在接受《Nintendo Dream》杂志采访时,田边表示《银河战士:Prime 4》是他为任天堂制作的最后一款游戏——这意味着他留下了该系列尚未完结的故事,以及反派赛勒斯(Sylux)悬而未决的命运。

继在《银河战士 Prime:猎人》中首次亮相,以及萨姆斯与黑暗萨姆斯对决的原版《银河战士:Prime》三部曲结束后,赛勒斯被塑造为该系列的下一个大反派。在采访中,田边表示他将赛勒斯视为“进一步扩展《银河战士:Prime》宇宙”并创作三部曲之外后续作品的一种方式。因此,他要求开发人员在《银河战士 Prime 3》和《银河战士 Prime:联邦力量》中通过客串来预示赛勒斯的存在,同时对其完整故事保持神秘。

“在终于有机会制作这款游戏之前,已经过去了很长时间,”田边在谈到《银河战士:Prime 4》时说道。“考虑到我的年龄,我觉得制作这个《银河战士:Prime》系列可能是我最后的机会。因此,我将这个项目构思并规划为‘赛勒斯传奇的第一部’。”

“我将赛勒斯刻画成一个性格阴暗、怀恨在心且手段卑劣的反派;从这款游戏开始,萨姆斯将意识到与他的正面交锋不可避免,且必须彻底击败他。因此,赛勒斯与萨姆斯之间的最终决战尚未结束。然而,完成这款游戏所花费的时间比我想象的要长。”

“此外,我已经确认将不再能够参与该系列的制作,”田边总结道。“是否会制作续集仍不确定,但我衷心希望有一天,(助理制作人)田畑里沙和 Retro Studios 能够完整地讲述这个故事,并为其画上句号。”

在经历了漫长的延期后,《银河战士:Prime 4》终于在上个月于 Nintendo Switch 和 Switch 2 平台发售,尽管其评价相较于该系列备受推崇的原版三部曲而言较为平淡。任天堂目前尚未正式公布该游戏的销量。然而,本月早些时候,一位不愿透露姓名的任天堂消息人士将近期假期期间 Switch 2 销量的放缓归咎于“复杂的”经济环境以及“缺乏西方大作”——尽管《银河战士:Prime 4》已经上市。

“自加入任天堂以来已经 40 年了,”田边感慨道。“《银河战士:Prime 4》将是我在任天堂工作的最后一款游戏。然而,我们并没有刻意去做任何‘特别’的事情。相反,就像之前所有的任天堂游戏一样,我们与 Retro Studios 合作开发,希望能为所有年龄段和类型的玩家带来有趣且独特的体验。”

“如果它能成为一款给玩家留下深刻印象的游戏,我会感到非常欣慰。对于那些还没玩过的玩家,我希望你们能通过萨姆斯的视角去体验未知的维罗斯(Viewros)星球。”